#pragma once
#include "elemento.h"

class Bonus :
	public Elemento
{
public:
	Bonus(Textura* fondo);
	Bonus* Clonar();
	void Dibujar(SDL_Surface *screen);
	double getRadio(void){return this->radio;}
	void   setRadio(double r){this->radio = r;}

	string getTipoBonus(void){return this->tipo;}
	void   setTipoBonus(string r){this->tipo = r;}
	void CargarTextura();


private:
	double radio;
	string tipo;
	
};
